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Affen machen alles nach ist entweder die 43., 44., 45., 46. oder 47. Mission in Assassin’s Creed II.

Ezio trifft Rosa und bittet sie, ihm ihren Klettersprung zu zeigen. Diese sagt, dass sie es derzeit nicht könne, da ihre Pfeilwunde immer noch nicht verheilt ist. Dafür zeigt es Franco Ezio. Ezio zeigt sich als sehr gelehrig und kann den Klettersprung bald darauf sehr gut. Rosa fordert ihn auf, sie später bei der Frari-Kirche zu treffen.

Dialog[]

Ezio: Salute, Rosa. Ihr scheint Euch gut zu erholen!

Rosa: Wie gefällt Euch Venezia?

Ezio: Die Stadt hat Charme. Aber wie könnt Ihr mit dem Gestank leben? Ekelhaft!

Rosa: Also, was führt Euch zu mir?

Ezio: Ich habe gehofft, Ihr könntet mir bei etwas helfen ...

Rosa: Und das wäre ... ?

Ezio: Ich möchte so klettern lerne wie Ihr.

Rosa: Oh. Va bene. Das kann ich tun. Nun, ich nicht, aber Franco kann. Franco! Beweg deinen Hintern! Zeig Ezio, wie man die Spitze des Gerüsts erreicht.

Rosa: Beginnt in einer hängenden Position.

Rosa: Dann springt zur Kante über Euch. Erreicht Ihr sie, greift mit der Hand danach und zieht Euch hoch. So. Gesehen, wie's geht?

Ezio: Ich glaube ja ...

Rosa: Das werden wir ja sehen. Versucht es selbst.

Rosa: Springt, Ezio!

Rosa: Greift am höchsten Punkt nach der Kante.

Ezio: So? Wie war ich?

Rosa: Es gibt Bessere.

Ezio: Ah ... Ihr trefft mich mit Euren harten, harten Worten!

Rosa: Na gut, Angeber. Stellen wir Euer Können auf die Probe.

Ezio: Ich bin ganz Ohr.

Rosa: Trefft mich vor der Frari-Kirche!

Trivia[]

  • Diese Mission dauert nicht, wie man sich vielleicht fälschlicherweise denken könnte, vier Jahre, sondern findet nur irgendwann in diesem Zeitraum statt.
Sequenz 1 Jungs sind Jungs - Und der andere erst - Geschwisterrivalität - Nachttrunk - Laufbursche - Gerechte Strafe - Ein Freund der Familie - Petruccios Geheimnis - Sonderzustellung - Gefängniseinbruch - Familienerbstück - Der letzte, der noch steht
Sequenz 2 Anpassung - Ass im Ärmel - Richter, Geschworener, Henker - Bedeckt halten - Arrivederci
Sequenz 3 Sicheres Geleit - Casa dolce Casa - Übung macht den Meister - Wie man in den Wald ruft... - Eine Planänderung
Sequenz 4 Worten Taten folgen lassen - Fuchsjagd - Wir sehen uns dort - Novellas Geheimnis - Ein Wolf im Schafpelz - Lebwohl, Francesco
Sequenz 5 Vier am Boden - Eine Klinge mit Biss - Ausweichmanöver - Die Kutte macht noch keinen Mönch - Hinter verschlossenen Türen - Komm Raus zum Spielen - Stadtschreier - Bei solchen Freunden
Sequenz 6 Ausflug - Romagna-Ausflug - Alle an Bord
Sequenz 7 Benvenuto - Das wird eine Narbe geben - Bauklötze - Affen machen alles nach - Hüpfen und Springen - Frühjahrsputz - Ausbruch - Kleider machen Leute - Alles muss raus
Sequenz 8 Gleich und Gleich... - Wenn's beim ersten Mal nicht klappt, ... - Wer nicht wagt, der nicht gewinnt - Gut begonnen ist halb gewonnen - Gelegenheitsflieger
Sequenz 9 Wissen ist Macht - Damen in Not - Nonnenweisheit - Schleifensammler - Und weg sind sie - CTF - Betrügen lohnt nicht - Ein echter Spaß
Sequenz 10 Eine unerwartete Wendung - Ein Krieger im Käfig - Lasst niemanden zurück - Position beziehen - Zwei Fliegen, eine Klinge
Sequenz 11 Alles kommt zu dem, der wartet - Mitspielen
Sequenz 12 Ein warmes Willkommen - Leibwache - Die Stellung halten - Der Pate - Checco Matt - Weit vom Stamm
Sequenz 13 Florentiner Fiasko - Stillleben - Karriereleiter - Soziale Aufsteiger - Sterbesakramente - Hafenmeister - Chirurgischer Eingriff - Ab ins Heu - Erzfeind - Der letzte Tag - Alle Macht dem Volke - Gesetz der Straße
Sequenz 14 Das X markiert den Ort - Im Maul des Wolfes
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