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Der Dieb in unserer Mitte ist eine Darstellung einer von Arbaaz Mir's genetischen Erinnerungen, die von einem Analysten bei Abstergo Entertainment durch die Helix nacherlebt wird.

Beschreibung[]

"Arbaaz erwacht im Katasraj-Tempel, der sich in Templerhand befindet. Da ihm alle Waffen und Geräte abgenommen wurden, muss sich Arbaaz allein auf sein Geschick und seine Intelligenz verlassen, um zu entkommen. Nachdem er seine Ausrüstung wiedergefunden hat, kann Arbaaz die Templer um die Artefakte erleichtern, die sie gefunden hatten, indem er sie direkt aus ihrem Lager stiehlt."

Ablauf[]

ACCI Hauptmission Finde deinen Greifhaken.
ACCI Hauptmission Beschaffe dir deinen Greifhaken.
ACCI Hauptmission Finde deine fehlenden Geräte und Waffen.
ACCI Hauptmission Verkleidung finden, um Geräte und Waffen zu beschaffen 0/3
  • Beschaffe die Stiefel
  • Beschaffe den Mantel
  • Beschaffe den Hut
ACCI Hauptmission Betritt den Offiziersbereich, um deine Geräte und Waffen zurück zu holen.
ACCI Hauptmission Finde das Kästchen und den Diamanten.
ACCI Hauptmission Schalte die Wachen aus, die den linken Turm bewachen.
  • Gegner eliminiert 0/4
ACCI Hauptmission Klettere auf den linken Turm.
  • Gegner eliminiert 0/4
ACCI Hauptmission Klettere auf den linken Turm, um nach Wachen zu suchen.
ACCI Hauptmission Säubere das Lager von Wache, um den Mörserbeschuss zu stoppen.
ACCI Nebenmission Die Pilger retten 0/3

Fundstücke[]

  • 1 Sync-Punkt
  • 6 Animus-Scherben
  • 3 Truhen.

Dialog[]

ACCI Der Dieb in unserer Mitte 2
Burnes: Guten Morgen, Assassine. Willkommen in Katasraj. Du warst lange bewusstlos, wir waren uns nicht sicher, ob du jemals wieder aufwachen würdest. Ich bin Captain...
Arbaaz: Ich weiß, wer Ihr seid.
Burnes: Gut. Und ich weiß, wer du bist. Meine Spione haben mir alles über dich erzählt, und über deine Geliebte, die entzückenden Prinzessin Pyara Kaur...

Arbaaz greift Burnes an.

ACCI Der Dieb in unserer Mitte 3
Burnes: Tapfer, aber zwecklos...
Arbaaz: Was wollt Ihr von mir?
Burnes: Wenn es nach mir ginge, würdest du sterben. Nach allem, was du in Afghanistan getan hast... Allerdings möchte William persönlich mit dir sprechen. Sobald er mir den Afghanen fertig ist, ist deine Zeit gekommen. Doch bis dahin, genieße unsere Gastfreundschaft.
Arbaaz: So verlockend Eure Gastfreundschaft auch klingt... diese Klinge, die ich Euch abnahm, gefällt mir viel besser...

Arbaaz befreit sich und flieht.

ACCI Der Dieb in unserer Mitte 6
Arbaaz: Ich bin frei, aber ich muss noch meine Ausrüstung finden.
Wache 1: Hast du gesehen, wie viele Ausrüstungsstücke sie diesem Assassinen abgenommen haben?
Wache 2: Allerding! Was war das alles für Zeug?

Arbaaz kommt an einer schlafenden Wache vorbei.

Arbaaz: Schläft einfach im Dienst... das ist fast zu einfach.
Arbaaz: Da sind meine Waffen... jetzt muss ich sie nur noch erreichen.
Wache 1: Ich bin überrascht, dass der Assassine noch lebt. Ob das eine weise Entscheidung ist?
Wache 2: Dieser Assassine stellt keine Bedrohung mehr dar. Wir haben ihm seine Waffen und Geräte abgenommen und ihn in dieser gleißenden Sonne festgebunden.

Arbaaz findet seine Waffen und legt sie wieder an.

Arbaaz: Gut, und nun muss ich meine Geräte finden...

Arbaaz schleich weiter durch den Tempel.

Arbaaz: Da sind sie. Es sind zu viele Wachen, um es mit ihnen aufzunehmen. Vielleicht könnte ich mich als einer von ihnen verkleiden...

Als Offizier verkleidet holt Arbaaz sich seine Waffen zurück.

Wache 1: Warum hat der Captain den Assassinen nicht getötet, als er die Gelegenheit dazu hatte?
Wache 2: Anscheindent will Major Sleeman ihn lebend. Er kehrt zurück, sobald er in Afghanistan fertig ist.
ACCI Der Dieb in unserer Mitte 7

Aus der Ferne sieht Arbaaz die Schatulle und den Koh-i-Noor.

Arbaaz: Hm... die Templer haben ihren Schatz hier gelassen... aber er wird schwer bewacht. Ein Schütze... natürlich. Noch drei! Burnes, du bist äußerst sorgfältig! Ich muss sie ausschalten, wenn ich das Kästchen und den Diamanten erreichen will.

Arbaaz findet ein Gewehr.

Arbaaz: Dieses Gewehr könnte sich als nützlich erweisen...

Arbaaz tötet einige Templer und klettert auf einen Turm.

Wache 1: Das muss der Assassine sein! Bemannt die Mörser!

Er tötet die Wachen, die mit Mörsern auf ihn schießen.

Volle Synchronisation[]

  • Die Pilger retten (Belohnung: 250 Punkte)

Upgrades[]

  • Leisere Attentate (2500 Punkte)
  • Erhöhte Gesundheit (3750 Punkte)

Neues Spiel Plus[]

  • Vergrößerter Helix-Balken (8000 Punkte)

Galerie[]

Quelle[]

Amritsar Das Herz des AssassinenDer vermisste MentorDie Suche beginntDas Geheimnis unter uns Den Feind enthüllt
Afghanistan Der lautlose HelferWas darunter liegt
Punjab Der Dieb in unserer MitteDie Flucht
Sommerpalast Die Rettung
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