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Eine Planänderung ist eine von Ezio Auditores genetischen Erinnerungen, die Desmond Miles mithilfe des Animus nacherlebt.

Inhalt

Zuerst kommt Ezio zu einer Feier von Marios Söldner, wo ihn Mario überschwänglich lobt. Doch dann führt er Ezio in sein Studierzimmer, weil er ihm etwas zeigen möchte. Es handelte sich um eine Tafel mit mehreren Kodexseiten. Ezio gibt ihm seine Kodexseite, die Leonardo übersetzt hatte.

Danach sucht man weiter Kodexseiten, die sich in Monteriggioni befinden. Wenn man alle Kodexseite gefunden hat, ist die Mission abgeschlossen.

Nun kommen drei Kurzmissionen, in denen Claudia erklärt, dass sie nun die Buchführung der Stadt übernimmt, in der Mario einen Architekten anwirbt, der die Stadt mit Ezios Geld raparieren soll. Man kann nun entscheiden welche Gebäude renoviert werden, dadurch steigt der Wert der Stadt. In der dritten Kurzmission zeigt Mario Ezio den Altarraum, wo Altaïrs Rüstung aufbewahrt wird. Er erzählt ihm auch, wie er sie bekommen kann, in dem er alle sechs Gräber der wohl berümtesten Assassinen sucht und dort Siegel mitnimmt.

Sequenz 1 Jungs sind Jungs - Und der andere erst - Geschwisterrivalität - Nachttrunk - Laufbursche - Gerechte Strafe - Ein Freund der Familie - Petruccios Geheimnis - Sonderzustellung - Gefängniseinbruch - Familienerbstück - Der letzte, der noch steht
Sequenz 2 Anpassung - Ass im Ärmel - Richter, Geschworener, Henker - Bedeckt halten - Arrivederci
Sequenz 3 Sicheres Geleit - Casa dolce Casa - Übung macht den Meister - Wie man in den Wald ruft... - Eine Planänderung
Sequenz 4 Worten Taten folgen lassen - Fuchsjagd - Wir sehen uns dort - Novellas Geheimnis - Ein Wolf im Schafpelz - Lebwohl, Francesco
Sequenz 5 Vier am Boden - Eine Klinge mit Biss - Ausweichmanöver - Die Kutte macht noch keinen Mönch - Hinter verschlossenen Türen - Komm Raus zum Spielen - Stadtschreier - Bei solchen Freunden
Sequenz 6 Ausflug - Romagna-Ausflug - Alle an Bord
Sequenz 7 Benvenuto - Das wird eine Narbe geben - Bauklötze - Affen machen alles nach - Hüpfen und Springen - Frühjahrsputz - Ausbruch - Kleider machen Leute - Alles muss raus
Sequenz 8 Gleich und Gleich... - Wenn's beim ersten Mal nicht klappt, ... - Wer nicht wagt, der nicht gewinnt - Gut begonnen ist halb gewonnen - Gelegenheitsflieger
Sequenz 9 Wissen ist Macht - Damen in Not - Nonnenweisheit - Schleifensammler - Und weg sind sie - CTF - Betrügen lohnt nicht - Ein echter Spaß
Sequenz 10 Eine unerwartete Wendung - Ein Krieger im Käfig - Lasst niemanden zurück - Position beziehen - Zwei Fliegen, eine Klinge
Sequenz 11 Alles kommt zu dem, der wartet - Mitspielen
Sequenz 12 Ein warmes Willkommen - Leibwache - Die Stellung halten - Der Pate - Checco Matt - Weit vom Stamm
Sequenz 13 Florentiner Fiasko - Stillleben - Karriereleiter - Soziale Aufsteiger - Sterbesakramente - Hafenmeister - Chirurgischer Eingriff - Ab ins Heu - Erzfeind - Der letzte Tag - Alle Macht dem Volke - Gesetz der Straße
Sequenz 14 Das X markiert den Ort - Im Maul des Wolfes
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