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Wechselnde Methoden ist eine von Connor Kenways genetischen Erinnerungen, die Desmond Miles mithilfe des Animus wiedererlebt.

Inhalt[]

Connor kehrt zurück zur Davenport Siedlung. Achilles fragt ihn, wie es auf Martinique gewesen ist. Connor entschuldigt sich für seine harschen Worte, die er damals mit Achilles gewechselt hatte, dieser nimmt die Entschuldigung an. Connor hat einen Vorschlag: Er möchte, dass sich die Assassinen mit den Templern vereinigen, da sie zusammen mehr erreichen könnten. Achilles schließt daraus, dass Connor Haytham begegnet ist. Achilles zeigt sich skeptisch, meint aber, dass Connor es ruhig versuchen soll, wenn er der Meinung ist, dass es möglich ist. Connor sagt, dass er nach New York reitet und seinen Vater aufsuchen wird.

Connor trifft seinen Vater, der gerade mit einem seiner Kontaktmänner spricht. Haytham will wissen, was die Loyalisten planen, doch sowohl Templer als auch Assassinen tappen im Dunkeln. Connor schlägt vor, dass sie sich den Commander der Loyalisten vornehmen sollen. Vater und Sohn treffen sich nun in der Ruine der Trinity Church. Die beiden belauschen die Loyalisten-Anführer, erkennen aber, dass diese keine relevanten Informationen besprechen. Haytham und Connor mischen den Laden also kräftig auf und verlangen von den Überlebenden Antworten. Einer von den dreien kann sich befreien und Haytham befiehlt seinem Sohn ihn zu verfolgen, dieser fügt sich widerwillig.

Er schnappt den Fliehenden ohne Mühe und bringt ihn zu Fort George. Dort erwartet ihn Haytham, der Gefangene bittet Connor noch, ihn nicht dort hineinzuzwingen, da er ansonsten ein toter Mann wäre. Haytham zwingt ihn aber, hineinzugehen. Dort angekommen verhört Haytham ihn kurz und schlitzt ihm dann die Kehle durch, was Connor erzürnt. Danach endet die Mission.

Volle Synchronisation[]

  • Gegner als Menschliche Schilde einsetzen: 2
  • Das Ziel von oben Rammen.
Sequenz 1 AuffrischungskursEine tödliche VorstellungReise in die Neue Welt
Sequenz 2 Willkommen in BostonJohnsons BotengangDer ChirurgDer SoldatSouthgate infiltrieren
Sequenz 3 Nicht überzeugtDer Teufel steckt im DetailDie Braddock-Expedition
Sequenz 4 VersteckspielFedern und BäumeJagdlektionenEin denkwürdiges Erlebnis
Sequenz 5 Ein rüpelhafter MannEine Reise nach BostonVon ganz Boston gesuchtRettung aus dem FlussDie harte Tour
Sequenz 6 Auf Johnsons SpurDer vor Wut kochtDie TeepartyVerhandlungen mit dem Feind
Sequenz 7 Der MitternachtsrittDie Gefechte von Lexington und ConcordEin drohender KonfliktDie Schlacht von Bunker Hill
Sequenz 8 Etwas auf die Seite legenBridewell-ZuchthausÖffentliche Hinrichtung
Sequenz 9 Fehlender NachschubVater und SohnDer Schaum und das FeuerEin bitteres Ende
Sequenz 10 Wechselnde MethodenMissbrauchtes VertrauenDie Schlacht von Monmouth
Sequenz 11 Die Schlacht von ChesapeakeLees letzte Zuflucht
Sequenz 12 Die letzte RuheDie Jagd auf Lee
Epilog Davenport SiedlungKanatahsétonTag der Evakuierung
Desmonds Geschichte Der TempelWolkenkratzerStadionAbstergoDesmonds Schicksal
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